﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp4
{
    enum fire
    {
        战士 = 1,
        法师,
        精灵

    }
    class Program
    {
        //3、RPG游戏中，通常有不同的职业，比如“战士”、“法师”、“精灵”等等职业，
        //A、现在请定义一个游戏职业的枚举。
        //B、然后定一个输出职业技能的方法，根据传入的职业枚举的值来输出，
        //战士的技能：碎石打击、烈焰锚钩、战斗咆哮
        //法师的技能：巨浪冲击、元素突击、复仇杀戮
        //精灵的技能：减速陷阱、能量浪潮、旋风剑舞
       
        static void Main(string[] args)
        {
            while (true)
            {
                Console.WriteLine("输入职业索引：1.战士  2.法师  3.精灵");
                int key = int.Parse(Console.ReadLine());
                switch (key)
                {
                    case 1:
                        fire ma = fire.战士;
                        int o = (int)ma;
                        Console.WriteLine("战士的技能：碎石打击、烈焰锚钩、战斗咆哮");
                        break;
                    case 2:
                        fire ma1 = fire.法师;
                        int o1 = (int)ma1;
                        Console.WriteLine("法师的技能：巨浪冲击、元素突击、复仇杀戮");
                        break;
                    case 3:
                        fire ma2 = fire.精灵;
                        int o2 = (int)ma2;
                        Console.WriteLine("精灵的技能：减速陷阱、能量浪潮、旋风剑舞");
                        break;

                }
                

            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

